Error de Programación

Bernardo Fernández
Error de Programación.
Coruna
México, 1998.

Diego estaba aburrido y su robot no sabía cómo entretenerlo, pues ya le había programado todo tipo de juegos virtuales.

Una noche, gracias a una falla en el sistema del robot, Diego usó su imaginación y descubrió el jueo más antiguo del mundo.

¿Quieres saber cuál?